Haribo benaderde ons om de vraag om een interactief object te ontwerpen en realiseren voor hun (toen nog te openen) flagship store. Van concept tot bouw hebben we alles in eigen beheer en in samenwerkingmet ons breed netwerk van professionals gerealiseerd. Om kinderen in de winkel letterlijk in beweging te krijgen realiseerde we dit interactieve spel. Door op een balansboard op veren een karretje op het scherm door een fabriek te sturen kunnen kinderen uit de lucht vallende beertjes opvangen. Als er binnen de tijd genoeg beertjes gevangen worden komt er een capsule met beertjes uit de machine gerold. Het programmeerwerk, de elctronica, de mechanica, de productie en het game- en interfacedesign deden we allemaal in eigen beheer. Opdrachtgever: Haribo In samenwerking met: Interactive Objects